国内pc游戏为主流,主机游戏冷淡的原因是什么呢?
说来说去,还是贵,主机游戏,你自己去看看多少大洋一个吧,基本上一年买游戏起码得两千起步吧,而且游戏都是单机,或者只能和主机游戏玩家玩,不能拿出来装13,网络游戏充钱就不同了,充多少就多少钱的面子,好了编不下去了,说穿了,就是不能装13,不然你看那些网络游戏里充钱的那叫一个洒洒水
有个家境殷实的同学是铁杆主机粉,PS1~PS4集齐。PS1和2的爱与缠绵就不说了。PS3时代忙着工作恋爱结婚成家,一共就玩了10款不到的PS3游戏就吃土了。至今机器依然9成新。PS4厚机玩了不到10款游戏。Pro上市时儿子去省会读书,空闲时间多了又重操旧叶,还顺带手恶补了多年落下的经典游戏。可是手机一直用老婆玩剩下的过气型号。电脑也就是勉强能吃鸡水平。但是买主机vr,万元***电视机眼睛都不眨。全平台游戏PSN比steam贵好几成他依旧选择PS4购买。任天堂健身环,xbox体感几乎没玩过几个小时也都买了。有一次我问他全平台游戏为啥不在电脑steam玩,价格便宜的多。他反问了我一句问什么不在客厅沙发玩,而要冒着椎间盘突出的风险坐电脑椅玩?
我思索了良久,找出几个理由:
住房面积小,增加第二台***电视太贵,就不考虑在书房玩体感游戏了。老婆要看电视剧,又不能送她去旅游自己图个清净,只好玩玩pc游戏。因为盗版和steam能省钱,神仙***和椎间盘问题就不在乎了。买个新款旗舰手机就够捉襟见肘了,没有能力说服老婆拨款买新款主机了。即使买了新主机,请不起家政阿姨下不起馆子,柴米油盐拖累,也没什么时间玩。
我扪心自问归纳了几个原因,最后高度浓缩一下总结成了一个字,穷……。
一个是观念问题。
你说买个5000的电脑,3000的平板,爹妈可能咬咬牙给买了。但你要说花1500买个游戏机,不亚于直接召唤一场风暴。而等一个人自己赚钱买主机的时候,已经没多少功夫玩慢热的主机游戏了。
另外就是经济问题。
不是所有国人都有钱,其实大部分人还是拮据的,主机游戏依然属于奢侈品。手机跟电脑并不只是用来玩游戏,还能用来办公通讯,所以大部分人会优先选择手机电脑,并不会直接跨过去选主机。
还有一个原因,我觉得应该是时间吧。不少的单机游戏连序章的时间都很长,而且剧情都讲究连贯性。你让一个天天加班的人怎么可能有耐心去体验长剧情的单机呢?而且,就算愿意,短时间总是被打断的剧情体验也会让人不耐烦想要跳过。
因为国内游戏玩家从小家里是不鼓励玩游戏的,即使是2000年之前游戏机没有封禁的时候,也没多少家庭愿意主动给孩子买游戏机,这里面观念影响很大(消费水平也有限),倒是红白机成为最火的游戏机,但是好景时间不长,游戏机封禁后国内玩家就很少能玩到了,至少买游戏机的属于小众群体。
但是PC电脑性质就不同了,尽管开始价格也很贵,但是这是一个学习和生产力创作的工具,当年PC刚开始普及的时候全国上下都非常重视,有条件的家庭争先恐后买电脑,随着普及度加大,国内电脑游戏的产能也越来越大,因为电脑保有量实在是太高了。
而国外玩家自始至终都是以玩PS和XBOX这类游戏主机作为主力游戏设备,毕竟游戏机相对便宜,操作方便,手柄更舒适,也不用像PC那样玩游戏之前可能还需要安装一大堆程序和驱动,而对于国内游戏玩家来说,PC游戏已经习惯了,所以很多人也不觉的麻烦,更多的还是习惯了鼠标键盘的操作方式,要是转到手柄玩游戏反而会不习惯。
尽管现在国行游戏机早就有了,但是购买游戏机玩游戏的国内玩家仍然较少,主要还是习惯问题,电脑家家户户都有,而且大量的“免费”手游已经把传统游戏机市场占据,消费者不接受主机游戏高昂的价格,国内游戏厂商也丝毫感觉不到商机,所以应该是大环境造成了国内PC+手机为主的游戏设备。